ポストプロダクションのツールと素材リストをつなぐ Production アドオン

DaVinci Resolve・After Effects・Nuke / NukeStudio / Hiero との行き来と、Mac での Sony X-OCN の現像を、ShotList2 に足す追加のサブスクリプションです。

  • 最初の 14 日間は無料
  • Windows・Mac
  • 一般版・グループ版

できること Features

DaVinci Resolve

起動中の Resolve のメディアプール・タイムラインと直接つながります。

ShotList → Resolve

  • 右クリック「DaVinci Resolve」→「選択中のビンに送信」/「新しいビンを作って送信」
  • 連番は 1 クリップに。すでにビンにある素材は読み飛ばします

Resolve → ShotList

  • 読み込む範囲を選べます: メディアプールの素材すべて / 選択中のビンの配下 / 選択中の素材 / タイムラインのクリップ
  • タイムラインは編集点の範囲ごとに 1 行。サムネイルは使っている範囲の頭・中・終わり
  • 速度を変えたクリップは「速度」の列、素材の解釈の fps も読み込みます

DaVinci Resolve Studio が必要です(無償版は非対応)。Resolve の環境設定 → システム → 一般 →「外部スクリプトの使用」を「ローカル」に。

After Effects

プロジェクトパネルとコンポジションを行き来します。

ShotList → After Effects

  • 右クリック「After Effects」→「選択中のフォルダに送信」/「新しいフォルダを作って送信」。連番は 1 本の素材に、フッテージの fps は ShotList の値で上書き
  • 「After Effects へコンポジションを作って送信」: 名前・fps・解像度を決め、ShotList の並び順で隙間なく、または Record TC を保って並べます
  • 素材の大きさの合わせ方(ストレッチ・編集アプリの設定に合わせる など)を選べます

After Effects → ShotList

  • 読み込む範囲を選べます: 素材すべて / 選択中のフォルダの配下 / 選択中の素材 / コンポジションのレイヤー(使っている範囲ごとに 1 行)
  • 「プリコンポの中も読む」「無効のレイヤーも含める」

After Effects の環境設定 → スクリプトとエクスプレッション →「スクリプトによるファイルへの書き込みとネットワークへのアクセスを許可」を ON に。

Nuke / NukeStudio / Hiero

素材リストと Nuke のノード・ビン・タイムラインを行き来します。

ShotList → Nuke

  • 右クリック「NUKE(node),NukeStudio,Hiero(bin)としてコピー」→ Nuke のノードグラフに貼ると、選んだ行ごとに Read ノードができます
  • NukeStudio / Hiero ではビンに貼ると素材として読み込まれます
  • 連番は %0Nd とコマの範囲、カットに分けた行はそのカットの範囲、解像度とアナモの比率も Read に書き込みます

Nuke → ShotList

  • Read ノードやビンの素材をコピーして「…からペーストして読み込む」
  • Nuke スクリプト(.nk)を読み込み(D&D も可・スクリプトの場所を使う式や相対パスも解きます)
  • NukeStudio / Hiero のタイムライン(.otio / Final Cut Pro 7 XML)を、使っている範囲ごとに 1 行で読み込み。入り・出の位置・トラック・速度の列も

HEVC・R3D NE・N-RAW・Phantom Cine などは Nuke 自体が読めないため、Read ノードにしても表示されません。

Sony X-OCN(Mac)

Sony の RAW を macOS のメディア拡張で現像します。

できること

  • X-OCN(VENICE / BURANO / F65 / F55 / F5)のサムネイル・プレビュー・再生
  • Finder / Quick Look のサムネイル
  • 色は S-Log3 / S-Gamut3.Cine として扱い、d で ACES の表示と切り替え

macOS 15 以上。無料の「nablet X-OCN Media Extension」と「Apple Pro Video Formats」を入れ、システム設定 → ログイン項目と機能拡張 → Media Extensions で ON に(入っていないときは取り込みの後に案内します)。再生は映像のみ。Windows はメタデータのみです。

アドオンの料金 Pricing

有料の本体ライセンスが有効なときだけ使えます。本体のライセンスを認証した後にお求めください。体験版の期間中はアドオンの機能は使えません。

一般版のアドオン(シングルユーザーライセンス)

どのプランも最初の 14 日間は無料です。プランは決済画面で選びます。

Production アドオン無料期間あり
サブスクリプション(1 ヶ月 / 3 ヶ月 / 1 年・自動更新)
Nuke / DaVinci Resolve / After Effects 連携・macOS の X-OCN 現像

14 日間無料その後 ¥1,200 / 月〜
15 日目から選んだプランで自動で請求されます。無料期間中に解約すれば請求されません
基本ライセンスと同じ端末で使えます
準備中
1 ヶ月-
サブスクリプション(自動更新)
撮影のある月だけ使いたい方に

¥1,200/ 月
毎月自動で更新
いつでも解約できます
準備中
3 ヶ月-
サブスクリプション(自動更新)
まとまった期間に

¥3,000/ 3 ヶ月
3 ヶ月ごとに自動で更新
月あたり ¥1,000
準備中
1 年おすすめ
サブスクリプション(自動更新)
いちばんお得です

¥10,000/ 年
毎年自動で更新
月あたり約 ¥833
準備中

グループ版のアドオン(マルチユーザーライセンス)

グループ版の本体と同じ台数・同じ料金です。無料期間はありません。

10 台マルチユーザーライセンス
サブスクリプション(1 年・自動更新)
10 台の端末を複数のユーザーで共用

¥90,000/ 年
毎年自動で更新
無料期間はありません
準備中
30 台マルチユーザーライセンス
サブスクリプション(1 年・自動更新)
30 台の端末を複数のユーザーで共用

¥240,000/ 年
毎年自動で更新
無料期間はありません
準備中
50 台マルチユーザーライセンス
サブスクリプション(1 年・自動更新)
50 台の端末を複数のユーザーで共用

¥350,000/ 年
毎年自動で更新
無料期間はありません
準備中

サブスクリプションは選んだ期間ごとに自動で更新され、更新日にその期間の料金が請求されます。解約・ライセンスの管理は Polar のユーザーページ(「ライセンスを管理する」)からいつでもでき、解約すると次の更新日以降は請求されません。お住まいの国・地域の税を含むお支払い金額は、Polar の決済画面に表示されます。お支払いは、販売代理店(Merchant of Record)の Polar Software, Inc. が行います。

お支払いは Polar で行います。ご購入後の管理は 購入者ページ(準備中) から。

よくある質問 トップへ戻る