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Nuke 連携 PRODUCTION
PRODUCTION この機能を使うには Production アドオンが必要です(最初の 14 日間は無料)。体験版・アドオンなしのライセンスでは、メニューに「(Production専用機能)」と表示されて押せません。
ShotList2 から Nuke へ
- リスト(または Review BOX)で素材の行を選びます。複数選べます。
- 右クリック →「NUKE(node),NukeStudio,Hiero(bin)としてコピー」を選びます。Review BOX では Ctrl+Shift+C でもコピーできます。
- 貼り付けます。
- Nuke: ノードグラフに貼り付けると、選んだ行ごとに Read ノードが横に並んでできます。
- NukeStudio / Hiero: ビンを選んで貼り付けると、素材が読み込まれます。
Read ノードに入るもの
- ファイルのパス(連番は
%04dの形)とコマの範囲 - 画の大きさ(アナモルフィックの比率も)
- 色空間: 静止画・連番・カメラ RAW は
default(Nuke の設定に任せる)/ 動画はrec709 - カットに分けた行は、そのカットの範囲だけ
素材が手元に無い行もコピーできます(Nuke では赤い Read ノードになります)。
Nuke が読めない形式(HEVC、R3D NE、N-RAW、Phantom Cine、ARRIRAW のモノクロ など)は、Read ノードはできても Nuke では開けません。Nuke 14.1 / 15.1 は ProRes RAW と X-OCN を読めません。
Nuke から ShotList2 へ
メニュー「ファイル」から、Nuke の素材をリストにできます。
| メニュー | 読むもの |
|---|---|
| 「NUKE(node),NukeStudio,Hiero(bin)からペーストして読み込む...」 | Nuke でノードを選んで Ctrl+C、または NukeStudio / Hiero のビンで素材をコピーしてから選びます |
| 「Nuke スクリプト(.nk)から読み込む...」 | .nk ファイルの Read ノード。.nk をウィンドウにドラッグ&ドロップしても同じです |
| 「NukeStudio / Hiero のタイムライン(.otio / .xml)から読み込む...」 | 書き出した OTIO か Final Cut Pro 7 XML。DaVinci Resolve が書き出したものも読めます |
読み込みのウィンドウで次を選び、「読み込む」を押します。
- 「読み込み先」: 「新規プロジェクト」か「いまのプロジェクトに追加」
- 「無効の Read ノードも含める」/「無効のクリップも含める」(既定は いいえ)
ウィンドウには「読み込む素材: ○ 件」「見つからない素材: ○ 件(読み込みません)」と出ます。読み込むのは、実在するファイルだけです。Read ノード以外のノードは読みません。